Sistema de Autoavaliação
Atualizado: 22 de dez. de 2022
Como não estou a ter aulas de nada relacionado com arte estou a sentir falta de feedback numérico. Sendo assim criei um sistema simples que me vai permitir fazer uma análise da minha evolução, no formato: (nota, horas/nº de trabalhos). Ou seja:
Nota -> qualidade de trabalho, autoavaliado por mim, está dependente do nível em que me encontro em cada técnica;
Horas/nº de trabalhos -> para estatísticas futuras, por exemplo: fiz 2 desenhos em 1h e sei que demorei aproximadamente o mesmo tempo, com uma incerteza de uns 10/15min, então cada trabalho demorou entre 45min a 1h15 talvez.
Assim posso comparar qualidade/tempo e ver se há alguma relação, geralmente + tempo significa mais empenho, mas não necessariamente.
No caso da comparação, quando digo relativo a técnica refiro-me por exemplo: considero que o meu nível na técnica de aguare-la é iniciante ou seja a minha autoavaliação deve estar entre 1-3. Mas fiz um trabalho que gostei e acho que me superei, então auto avalio-me de 4 e faço um upgrade do meu nível para iniciante-intermédio. Agora a minha autoavaliação pode ir de 1- 5. Mas não significa que não possa retroceder, mas é pouco provável fazer trabalhos seguintes de 1 ou 2 valores.
Aqui fica uma tabela para registo futuro de que escala de números equivale cada designação. E outra para atualizar as minhas skills com o a designação, o numero de horas total e a media dos trabalhos (dando mais peso aos últimos, para considerar e valorizar o factor evolução, talvez à ultima metade aumente o peso por 20%).
Relembrar que é tudo relativo por ser eu mesma a avaliar, mas testo ter feedback outras pessoas de forma informal.
Abreviatura | Designação | intervalo de nota |
i | iniciante | 1-3 |
ii | iniciante-intermedio | 3-5 |
iii | intermedio | 5-7 |
iiia | intermedio-avançado | 7-9 |
a | avançado | 10-12 |
a2 | avançado-2 | 13-15 |
a3 | avançado-3 | 16-18 |
pro | pro | 18-20 |
- | tecnica por explorar | 0 |
tecnica/skill | nivel | horas total | media |
Blender | ii | 150 | 4 |
Houndini | - | 0 | 0 |
Figma | ii | 6 | 3 |
Aguarela | ii | 8 | 3 |
desenho digital | i | 20 | 3 |
Anatomia | ii | 5 | 2 |
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